Huvudskillnad: SDRAM är en typ av dynamiskt slumpmässigt åtkomstminne som synkroniseras med systembussen. RDRAM är en typ av minne som kan ge ett snabbströmminne med en maxhastighet på 100 MHz och överför data upp till 800 MHz.
Olika olika former av RAM (Random Access Memory) introducerades efter datorns popularitet. För att göra datorerna snabbare, enklare och mer tekniskt avancerade skapades nya typer av RAM och andra komponenter. RDRAM och SDRAM är två typer av RAM som finns tillgängliga på marknaden.
Random Access Memory (RAM) är ett flyktigt minne som används för datalagring på en dator. Namnet anger att minnet kan nås i slumpmässig ordning utan att behöva ändra eller läsa annan data. Detta lagrar data som används av program, men när datorn stängs av, raderas data. RAM kommer i form av mikrochips av olika storlekar, till exempel 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB osv. Ju högre datakapacitet, desto fler program RAM kan stödja. Datorer är utformade, så att RAM kan ökas upp till en viss kapacitet. RAM har två typer: Statisk RAM (SRAM) eller Dynamic RAM (DRAM). I SRAM hålls data i en flip-flopform där varje flip-flop håller lite minne. Dessa data behöver inte konstant uppfriskning är ganska snabbare än DRAM, men det är dyrt och används endast som en cache i en dator. DRAM har minnesceller kopplade med en transistor och kondensator som kräver konstant uppfriskning.

Konceptet synkron DRAM har funnits sedan 1970-talet, medan SDRAM introducerades 1993 av Samsung. SDRAM blev omedelbart populär och 2000 hade den ersatt alla andra typer av DRAM i moderna datorer. SDRAM kommer dock med några begränsningar som läscykeltid, med den lägsta tiden som är 5 nanosekunder för DDR-400, är tiden kvar till datum. En annan begränsning innefattar CAS-latens eller tiden mellan att tillföra en kolumnadress och mottar motsvarande data. Även med begränsningarna är det fortfarande populärt tack vare sina låga kostnader och andra funktioner.

Rambus Dynamic Random Access Memory (RDRAM) utvecklades av Rambus Inc. i mitten av 1990-talet som ersättning för DIMM SDRAM-minnesarkitektur. Det licensierades snabbt av Intel 1997 för dess framtida moderkort. RDRAM är en typ av minne som kan ge ett snabbströmminne med en maxhastighet på 100 MHz och överför data upp till 800 MHz. RDRAM förväntades bli en standard för VRAM, men det slutade i ett standardkrig med DDR SDRAM och förlorade det i pris och prestanda. RDRAM används i vissa grafiska acceleratorskivor i stället för VRAM och används även i Intels Pentium III Xeon processorer och Pentium 4-processorer. RDRAM blev inte populär på grund av hög licensavgift, hög kostnad, en proprietär standard och lågprestanda fördelar för den ökade kostnaden.
DRAM-kontroller krävde att minnesmodulerna ska installeras i två uppsättningar, medan eventuella återstående öppningsslitsar ska fyllas med kontinuitets-RIMM (CRIMM). Trots att CRIMM inte gav något extra minne, användes de för att överföra signal till termineringsmotstånd på moderkortet. CRIMMs liknar RIMMs utseende, men har inga interna kretsar. RDRAMs begränsningar inkluderade ökning av latens, värmeffekt, tillverkningskomplexitet och kostnad. På grund av designen var RDRAMs dödstorlek också större än SDRAM-chips. RDRAM används fortfarande i videospelkonsoler som Nintendo 64, PlayStation 2 och PlayStation 3. Den används även aktivt i grafikkort.