Skillnad mellan RDRAM och SDRAM

Huvudskillnad: SDRAM är en typ av dynamiskt slumpmässigt åtkomstminne som synkroniseras med systembussen. RDRAM är en typ av minne som kan ge ett snabbströmminne med en maxhastighet på 100 MHz och överför data upp till 800 MHz.

Olika olika former av RAM (Random Access Memory) introducerades efter datorns popularitet. För att göra datorerna snabbare, enklare och mer tekniskt avancerade skapades nya typer av RAM och andra komponenter. RDRAM och SDRAM är två typer av RAM som finns tillgängliga på marknaden.

Random Access Memory (RAM) är ett flyktigt minne som används för datalagring på en dator. Namnet anger att minnet kan nås i slumpmässig ordning utan att behöva ändra eller läsa annan data. Detta lagrar data som används av program, men när datorn stängs av, raderas data. RAM kommer i form av mikrochips av olika storlekar, till exempel 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB osv. Ju högre datakapacitet, desto fler program RAM kan stödja. Datorer är utformade, så att RAM kan ökas upp till en viss kapacitet. RAM har två typer: Statisk RAM (SRAM) eller Dynamic RAM (DRAM). I SRAM hålls data i en flip-flopform där varje flip-flop håller lite minne. Dessa data behöver inte konstant uppfriskning är ganska snabbare än DRAM, men det är dyrt och används endast som en cache i en dator. DRAM har minnesceller kopplade med en transistor och kondensator som kräver konstant uppfriskning.

Synkron dynamiskt slumptangentminne (SDRAM) är en typ av dynamiskt slumpmässigt åtkomstminne som synkroniseras med systembussen. Den körs med högre klockhastigheter än konventionellt minne, som körs vid 133 MHz. Det är också föregångaren till DDR SDRAM-modulerna som vi använder i våra datorer idag. SDRAM har ett synkront gränssnitt, vilket innebär att det måste vänta på en klocksignal innan man svarar på styringångarna. Klockan styr olika typer av kommandon som SDRAM utför och pipelinerar också kommandona. Pipelining ett kommando tillåter chipet att starta på ett annat kommando, utan att behöva slutföra det första kommandot och arbeta på dem samtidigt. Datalagringsområdet är indelat i olika sektioner vilket gör det möjligt för chipet att komma åt flera data samtidigt.

Konceptet synkron DRAM har funnits sedan 1970-talet, medan SDRAM introducerades 1993 av Samsung. SDRAM blev omedelbart populär och 2000 hade den ersatt alla andra typer av DRAM i moderna datorer. SDRAM kommer dock med några begränsningar som läscykeltid, med den lägsta tiden som är 5 nanosekunder för DDR-400, är ​​tiden kvar till datum. En annan begränsning innefattar CAS-latens eller tiden mellan att tillföra en kolumnadress och mottar motsvarande data. Även med begränsningarna är det fortfarande populärt tack vare sina låga kostnader och andra funktioner.

Rambus Dynamic Random Access Memory (RDRAM) utvecklades av Rambus Inc. i mitten av 1990-talet som ersättning för DIMM SDRAM-minnesarkitektur. Det licensierades snabbt av Intel 1997 för dess framtida moderkort. RDRAM är en typ av minne som kan ge ett snabbströmminne med en maxhastighet på 100 MHz och överför data upp till 800 MHz. RDRAM förväntades bli en standard för VRAM, men det slutade i ett standardkrig med DDR SDRAM och förlorade det i pris och prestanda. RDRAM används i vissa grafiska acceleratorskivor i stället för VRAM och används även i Intels Pentium III Xeon processorer och Pentium 4-processorer. RDRAM blev inte populär på grund av hög licensavgift, hög kostnad, en proprietär standard och lågprestanda fördelar för den ökade kostnaden.

DRAM-kontroller krävde att minnesmodulerna ska installeras i två uppsättningar, medan eventuella återstående öppningsslitsar ska fyllas med kontinuitets-RIMM (CRIMM). Trots att CRIMM inte gav något extra minne, användes de för att överföra signal till termineringsmotstånd på moderkortet. CRIMMs liknar RIMMs utseende, men har inga interna kretsar. RDRAMs begränsningar inkluderade ökning av latens, värmeffekt, tillverkningskomplexitet och kostnad. På grund av designen var RDRAMs dödstorlek också större än SDRAM-chips. RDRAM används fortfarande i videospelkonsoler som Nintendo 64, PlayStation 2 och PlayStation 3. Den används även aktivt i grafikkort.

Rekommenderas

Relaterade Artiklar

  • skillnad mellan: Skillnad mellan Extortion och Chantage

    Skillnad mellan Extortion och Chantage

    Huvudskillnad: Extortion avser att skrämmande eller hota personen med våld i utbyte mot monetär ersättning, utpressning å andra sidan avser att hota personen med social, emotionell eller yrkesmässig förstörelse i utbyte mot antingen monetär ersättning eller gör någonting av utpressaren vill. Guds mänsk
  • skillnad mellan: Skillnad mellan talang och skicklighet

    Skillnad mellan talang och skicklighet

    Huvudskillnad: Talent hänvisar till den naturliga förmågan eller förmågan att göra någonting. Å andra sidan handlar kunskap om förmågan som förvärvas genom träning och övning. Endast ett begränsat antal människor är skänkt med talang, men alla med rätt potential och vilja är berättigade att lära sig en färdighet. inkluderar ( "ad
  • skillnad mellan: Skillnad mellan Oxford och Cambridge Dictionary

    Skillnad mellan Oxford och Cambridge Dictionary

    Huvudskillnad mellan Oxford och Cambridge-ordböcker är att Oxford Dictionary är publicerad av Oxford University Press, medan Cambridge Dictionary är publicerad av Cambridge University Press. Både Oxford och Cambridge Dictionary är två av de mest populära ordböckerna runt om i världen. De är ackrediterade och allmänt accepterade även av akademiska institutioner. Var och en
  • skillnad mellan: Skillnad mellan Proaktiv och Aktiv

    Skillnad mellan Proaktiv och Aktiv

    Huvudskillnad: Aktivt beteende innebär i grunden att de är engagerade i någon form av åtgärd. Proaktivt beteende avser beteenden som syftar till att agera i förväg om en eventuell händelse snarare än att reagera efter händelsen har hänt. Proaktiv hänvisar till att ta kontroll och få saker att hända i stället för att bara vänta på en situation. Beteende beskriv
  • skillnad mellan: Skillnad mellan Nej och Aldrig

    Skillnad mellan Nej och Aldrig

    Huvudskillnad: Nej betyder nej, bra att vara exakt, det är ett negativt svar på någonting, vilket indikerar att personen inte vill göra vad personen indikerar. Indikerar aldrig någonting som aldrig kommer att hända, medan "nej" indikerar att något inte kommer att hända just nu, men kan hända i framtiden. Nej och
  • skillnad mellan: Skillnad mellan statisk och dynamisk bindning

    Skillnad mellan statisk och dynamisk bindning

    Huvudskillnad: Statisk bindning sker när koden sammanställs, medan dynamisk bindning inträffar när koden exekveras vid körtiden. Termen bindande, statisk och dynamisk är grundläggande begrepp i Java-programmering. Dessa begrepp lärs tidigt under inlärning av Java och är populära frågor som ställs under jobbintervjuer. Anledningen
  • skillnad mellan: Skillnad mellan Nokia Lumia 620 och XOLO X1000

    Skillnad mellan Nokia Lumia 620 och XOLO X1000

    Nyckelfaktor: En av de nyaste smartphonesna under varumärket är Nokia Lumia 620. Nokia Lumia 620 är inriktad på köpare på grundnivå som vill prova en Windows Phone 8 men har inte råd att spendera för mycket på den. XOLO har lanserat XOLO X1000, en Intel-baserad smartphone. XOLO x1000 körs på en kärn Intel Atom Processor Z2480. Nokia, det
  • skillnad mellan: Skillnad mellan keramisk och jonisk hårtork

    Skillnad mellan keramisk och jonisk hårtork

    Huvudskillnad: Keramiska hårtorkar är hårtorkar som drivs av keramiska värmeenheter. Dessa torkmedel liknar de äldre torktumlare som drivs av metallspolar. Joniska hårtorkar är det senaste fenomenet och lanserades på marknaden i början av 2000-talet. Dessa hårtorkar producerar negativa joner på håret för att torka håret. De negativa
  • skillnad mellan: Skillnad mellan Förlägenhet, Skam och Förnedring

    Skillnad mellan Förlägenhet, Skam och Förnedring

    Huvudskillnad : Skam är en smärtsam känsla som uppstår ur det medvetna, efter att ha gjort något olämpligt eller oärligt, av sig själv eller en annan. Förlägenhet är också en känsla av självmedvetenhet som uppstår när en person fångas gör någonting fel, dumt eller ormoralt i privat, medan förödmjukelse är en stark känsla av förödelse. Våra känslor, i allmänh

Redaktionen

Skillnad mellan HTML och DHTML

Huvudskillnad: HTML står för HyperText Markup Language. Det är ett välkänt markup-språk som används för att utveckla webbsidor. Det har funnits länge och används ofta i webbdesign. DHTML är i huvudsak dynamisk HTML. Det är ett nytt sätt att titta på och kontrollera standard HTML-koder och kommandon. DHTML är en