Viktig skillnad: MPEG står för gruppen Flyttande bildexperter. MPEG2 släpptes 1995 och är effektivt efterträdaren till MPEG1. Det är ganska liknande MPEG1, och syftar till att förbättra på tidigare format. MPEG2 inkluderar generisk kodning av rörliga bilder och tillhörande ljudinformation. MPEG4 släpptes 1999 och utvecklades som en kodningsmetod för enheter med begränsade resurser, främst bärbara enheter som mediaspelare och mobiltelefoner. Detta format är också ofta för onlinevideo och ljudfiler, huvudsakligen streaming media, samt för CD-distribution, telefon, videofon och broadcast-tv-applikationer.
Syftet med MPEG var att ställa in standarder för ljud- och videokomprimering och överföring. Vid 2005 har koncernen vuxit till att omfatta cirka 350 medlemmar per möte från olika branscher, universitet och forskningsinstitutioner.
Standarden som fastställs av MPEG består av olika delar. Varje del täcker en viss aspekt av hela specifikationen. MPEG har standardiserat följande komprimeringsformat och tillhörande standarder:
- MPEG-1 (1993): Kodning av rörliga bilder och tillhörande ljud för digitala lagringsmedia på upp till ca 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Konstruerad för att komprimera RHS-digitalt digitalt video- och CD-ljud med hög kvalitet utan överdriven kvalitetsförlust, vilket möjliggör video-CD-skivor, digital kabel / satellit-tv och digital ljudsändning (DAB). Den innehåller det populära MPEG1 Audio Layer III (MP3) ljudkomprimeringsformatet.
- MPEG-2 (1995): Generisk kodning av rörliga bilder och tillhörande ljudinformation (ISO / IEC 13818). Beskriver en kombination av lossy videokomprimering och lossy ljuddatakomprimeringsmetoder, vilket möjliggör lagring och överföring av filmer med nuvarande tillgängligt lagringsmedia och överföringsbandbredd.
- MPEG-3: Hanterad standardiserbar skalbar och multi-upplösningskomprimering och var avsedd för HDTV-kompression men visade sig vara överflödig och slogs samman med MPEG2.
- MPEG-4 (1999): Kodning av audiovisuella objekt. Inkluderar komprimering av AV-data för webb (streaming media) och CD-distribution, röst (telefon, videotelefon) och broadcast-tv-program. Den innehåller MPEG-4 Part 14 (MP4).
- MPEG-7 (2002): Interface för multimediainnehåll. Inte en standard som behandlar den faktiska kodningen av rörliga bilder och ljud, som MPEG1, MPEG2 och MPEG4. Den använder XML för att lagra metadata och kan kopplas till tidskod för att märka särskilda händelser eller synkronisera texter till en låt.
- MPEG-21 (2001): Multimedia Framework. Det syftar till att definiera en öppen ram för multimediaapplikationer. Baserat på definitionen av ett digitalt objekt och användare som interagerar med digitala objekt.
MPEG2 släpptes 1995 och är effektivt efterträdaren till MPEG1. Det är ganska liknande MPEG1, och syftar till att förbättra på tidigare format. MPEG2 inkluderar generisk kodning av rörliga bilder och tillhörande ljudinformation. Det förbättrar komprimeringsfaktorn och förbättrar MPEG1: s förmåga, så att MPEG2 används främst för DVD-videor, samt sändning av digital-tv, inklusive markbunden, kabel och satellit.
MPEG2 är också en förlustfull kompression, men MPEG2 möjliggör bättre upplösning. Det använde också högre bithastigheter. En förlustfull komprimering innebär att det är en liten kvalitetsförlust på grund av kompression när du sparar en fil. Med varje ombesparing finns en liten kvalitetsförlust på grund av kompression. Därför är det inte det bästa formatet om man behöver fortsätta göra många ändringar och sparar till bilden igen. Ändå, om man bara gör några ändringar och filen sparas i ett högkvalitativt format, är den ringa förlusten av kvalitet på grund av komprimering huvudsakligen försumbar. En fördel med att använda detta format är att på grund av komprimering tar filen mindre utrymme för datalagring.
Vidare riktade MPEG2 några svagheter i MPEG1, vilket innefattade:
- Ljudkomprimering begränsad till två kanaler
- Inget standardiserat stöd för interlaced video med dålig komprimering när den används för interlaced video
- Begränsad standardiserad profil som var inkompatibel för video med högre upplösningar. Stöd för 4k-video men inget praktiskt sätt att koda video för högre upplösningar
- Begränsad identifiering av stödjande maskinvara
- Endast ett färgutrymme stöd - 4: 2: 0
Dessutom införde MPEG2 också stöd för variabel kvantisering och VBR. MPEG2 har också en mer komplex kodningsalgoritm, på grund av vilken den är inkompatibel med MPEG1. Därför kan MPEG1-spelare inte avkoda och spela upp MPEG2-filer.
MPEG4 är baserat på MPEG-1 och MPEG-2-standarden och som dem är en grafisk och video lossy komprimeringsalgoritmstandard. MPEG-4-filer är emellertid mindre i storlek och är därför föredragna för streaming online eller lagring på bärbara spelare med begränsat diskutrymme. Detta beror främst på att MPEG-4 är baserad på wavelet-teknik som kan komprimera färgbilder med en hastighet av 20: 1 upp till 300: 1 och gråtonbilder på 20: 1 till 50: 1. Vidare är MPEG4-komprimeringsmekanismen lite mer komplicerad jämfört med MPEG2. Detta beror på att MPEG4 behöver bättre algoritmer för att skanna och bestämma vilka pixlar som kan kasseras, för att minska datamängden ytterligare.
Wikipedia listar följande som funktioner i MPEG4:
- MPEG-4 möjliggör för olika mjukvaru- och hårdvaruutvecklare att skapa multimedieobjekt som har bättre förmågor av anpassningsförmåga och flexibilitet för att förbättra kvaliteten på sådana tjänster och teknologier som digital-tv, animationsgrafik, World Wide Web och deras tillägg.
- Datanätverksleverantörer kan använda MPEG-4 för dataöverblick. Med hjälp av standardprocedurer kan MPEG-4-data tolkas och omvandlas till andra signaltyper som är kompatibla med alla tillgängliga nät.
- MPEG-4-formatet ger slutanvändare ett brett spektrum av interaktioner med olika animerade objekt.
- Standardiserad Digital Rights Management-signalering, annars känd inom MPEG-gemenskapen som IPMP (Intellectual Property Management and Protection).
MPEG4 har blivit ganska populärt genom åren. Ett av de vanligaste formaten är .mp4. MPEG-4 Del 12 har utvecklats från Apples MOV-fil och resulterade så småningom i MPEG-4 Del 14, vilket är MP4-formatet. MP4 är ett behållarformat. Det betyder att det kan användas för att lagra ljud- och / eller videodata. MP4 video och ljud kan också streamas över internet.